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O sucesso de Ultraman foi tão grande que gerou uma franquia de séries e filmes que dura até hoje. |
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Hayata pode se transformar em Ultraman para defender a Terra de qualquer ameaça. |
História
Um alienígena vindo da Galáxia M-78 a bordo de uma cúpula vermelha, ao perseguir o monstro Bemlar, choca-se com a nave do oficial Hayata da S.I.A. Hayata não suporta a gravidade dos ferimentos e morre. Para reparar o erro, o misterioso alienígena funde sua energia vital à de Hayata, trazendo-o de volta a vida e entregando-lhe a Cápsula Beta. Os feitos do Alien lhe deram poderes incríveis e agora Hayata pode se transformar em Ultraman para defender a Terra de qualquer ameaça. E assim Hayata vai derrotando diversos monstros e outros invasores e sempre mantém sua identidade secreta em sigilo. Em diversas batalhas, Ultraman acaba se deparando com os Baltans-Seijins, aliens poderosos que queriam dominar a Terra e voltariam a atacá-la diversas vezes.
Uma vez enfrentou Zarabu-Seijin, um misterioso ser que queria dominar a Terra e colocar Ultraman contra a população. Para seu plano funcionar, ele escraviza astronautas que estavam a bordo de um foguete e aprisiona Hayata, transformando-se em um falso Ultraman. Depois de tentar muito, Hayata consegue se libertar e se transforma em Ultraman para enfrentar ZarabuSeijin.
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E assim Hayata vai derrotando diversos monstros e outros invasores |
Entre essa e muitas batalha de destaque, Hayata consegue ser um herói e ter uma vida normal junto com seus amigos da S.I.A.
Entre eles: o Capitão Muramatsu, Arashi, Ide e Akiko. Apesar disso, ele sempre tem restrição com todos e nada se sabe sobre sua vida essoal.
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Susumo Kurobi (Hayata) |
Por fim, Zeton-Seijin invade a Terra com um plano para exterminar Ultraman, que acaba sendo derrotado e morto. Vindo do espaço, surge Zoffy, um outro Ultra que aparece para resgatar Ultraman e levá-lo de volta a M-78, assim se separando de Hayata (este recebeu uma nova vida que Zoffy trouxera com ele).
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Spacium Ray: o ataque mais famoso de Ultraman, |
Hayata voltou a aparecer se transformando em Ultraman como
convidado nas séries O Regresso de Ultraman (1971), Ultraman Taro (1973) e Ultraman Mebius (2007). Na década de noventa, Ultraman também fez uma ponta num dos capítulos finais de Ultraman Tiga. No cinema, Hayata apareceu nos longa-metragens Ultraman Mebius & Ultraman Brothers (2006), Dai Kessen e Chou Ultra Hachi Kyodai (2008).
Estatísticas de Ultraman
Altura: 40 metros
Peso: 30.000 toneladas
Idade: 20.000 anos
Velocidade de voo: Mach 5 Velocidade de corrida: 450 km/h Velocidade de nado: 370 km/h
Salto em distância: 800 metros Planeta natal: Terra da Luz, Nebulosa M-78, 2.000.000 anos-luz da Terra
Item de transformação: cápsula Beta Hospedeiro: Shin Hayata Armas mortais: Raio Spectral
Utensílios
S.I.A. V-Tol 1: é usado em quase todos os episódios, é o principal meio de transporte da S.I.A.
V-Tol 2: é usado em alguns episódios, na maioria das vezes é comandado por Hayata. Ele é menor que o betól original e possui menos armas do que ele.
Além desses dois, há diversas aeronaves que aparecem comandadas pela S.I.A.
Submarino: a S.I.A. tem um submarino próprio quando a missão é em algum lago ou no oceano.
Pistolas: são usadas por todos os membros da S.I.A. contra algum monstro ou outra criatura.
Spyder: é a principal arma de Arashi, pode disparar tanto laser quanto fogo. É mais poderosa do que as pistolas comuns.
Granadas: pouco usadas, têm força para derrubar um monstro, dependendo do caso e do monstro.
Comunicadores: têm o símbolo da S.I.A. servem de walt-talks. Spark 8: arma mais poderosa da S.I.A. inventada por Ide. Foi a arma usada para vencer Drako e Gelonimon.
O carro utilizado pela S.I.A. era um Corvair 700 de 1961.
Os Poderes de Ultraman
Ultraman possui uma variedade de poderes, entre eles: Spacium Ray: o ataque mais famoso de Ultraman, formado pela energia do espectrum (energia alienígena). Ultraman o aplica cruzando o braço esquerdo com o direito. Embora seja poderosíssimo, existem criaturas imunes a ele como Keronia, Antlar e Z-ton.
Lâmina: Consiste em Ultraman lançar uma lâmina capaz de cortar metais duros como o aço. Anéis: Esse ataque é usado em últimas consequências, Ultraman concentra toda a energia e lança sobre o inimigo uma rajada de anéis que reduz seus inimigos ao pó! É raro o Ultraman usar esse ataque e apesar de pouco usado ele é tão poderoso se não mais do que o próprio Spacium Ray! Rajada: Ultraman também tem um ataque pouco conhecido, no qual ele junta as mãos, lançando uma pequena rajada.
Outros poderes:
Ultraman tem uma técnica capaz de lançar água em ocasiões de emergência. Tem na vista um detector, capaz de encontrar qualquer objeto camuflado. É extremamente forte, considerado de toda a linhagem dos Ultras o Ultraman com maior força física. Também pode voar, tendo também, nos pés, um efeito antigravitacional, o qual usa em algumas lutas para se deviar de alguns ataques. Além disso, é capaz de se teletransportar de uma distância muito grande em questão de segundos, utilizando isso para se locomover de um planeta a outro - um poder que usa raramente. Nota-se que isso encurta bruscamente o tempo do Timer, assim reduzindo o tempo em que Hayata pode ficar transformado em Ultraman. Por fim, Ultraman ainda pode reduzir o seu tamanho ao de uma pessoa normal.
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Equipe da S.I.A. |
Hayata/Ultraman: É o segundo em comando da equipe, aparentemente não tem medo de nada. Nada se sabe sobre sua vida pessoal.
Capitão Muramatsu: É o Capitão da S.I.A. É um homem sério e tem o respeito de todos.
Arashi: É o homem forte da equipe, ele é astuto e sabe manipular qualquer tipo de arma. As vezes é meio teimoso e aparentemente é o melhor amigo de Hayata (entre os agentes da S.I.A.).
Ide: É o cientista da equipe, em boa parte dos episódios ele cria uma nova arma para combater os monstros, é sempre brincalhão, medroso, bem-humorado e um tanto atrapalhado.
Akiko Fuji: É a auxiliar do Capitão Muramatsu, sempre está presente e algumas vezes toma a iniciativa da equipe.
Hoshino: Um garoto pentelho que sempre acompanha a equipe e acaba virando membro oficial Jr. da S.I.A. Dr. Iwamoto: Cientista que auxilia a equipe em várias ocasiões. Alan: Apareceu em um dos episódios em que presencia de um lugar onde existia um povo que reverenciava Ultraman. Retorna depois de descobrir que Jamila retornou para Terra, mas como um monstro. Pigmon: Monstro que ajudou os tripulantes quando sua nave espacial se colide na Terra. Ele se comunica com a S.I.A. do monstro Jerônimo, que seria uma ameaça. Ele se sacrifica protegendo Ide de um monstro, sendo que este dependia de Ultraman, ao invés de poder contar com sua própria força e seu intelecto.
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